黑神话悟空六周目羽士药王暴击流配装同享 黑神话悟空六周目大圣残躯怎么打
摘要:黑猴从正式上线到现在也出过蛮多流派的,有幸从中找到一个我觉得算是挺不错的流派,我个人挺爱那种伤害很高的但又不至于需要大量的猴戏流派,当然你要说大量嗑药算啥不猴戏,我只能说你说得对,黑神话悟空六周目羽士药王暴击流配装同享 黑神话悟空六周目大圣残躯怎么打
前言
黑猴从正式上线到现在也出过蛮多流派的,有幸从中找到壹个我觉得算是挺不错的流派,我个人挺爱那种伤害很高的但又不至于需要大量的猴戏流派,当然你要说大量嗑药算啥不猴戏,我只能说你说得对
正好这套让我觉得挺舒适的甚至到了高周目还能保持那不俗的实力。
优缺点
优点
1.伤害高压短王战的时刻容错率提高, 在高周目上我把王秒了就没有不小心吃招被秒的难题了。
2.跟丹药的组合以及视王的战斗类型去调整要如何输出,其实想这些还挺好玩的。
3.从开荒到羽士套入手前衔接容易,本流派核心的2种法术皆都在很前面就能拿到外,前期还有蛮多可以组合聚形散气,众所周知聚形配劈棍根本是不同尝试。
缺点
1.怕血牛以及会强行切阶段压血的BOSS, 象是残躯、步云鹿、铁球双人组之类的,尤其是五、六周目的残躯那根本不是人打的,我是干脆直接言败不复活的打算。
2.对于丹药的需求量蛮大的,如果有随时备份的话就会方便许多,当然家机的玩家们就抱歉啦!
3.劈棍很容易被读指令,通常被读到要嘛硬打要嘛就下场再来,尤其是高周目总感觉AI越来越爱读指令
而且这款没有预设输入很常有狂按还死不吃药原地发呆的情况,让这点被无限放大让最佳的局瞬间破功。
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